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21 Gedanken zu „DIE LOL-CHAMPIONS, DIE ICH IN LOR WILLđŸ€Œ | Legenden von Runeterra“
  1. Mis campeones favoritos (Nasus, Kayn y Rek'sai) ya estan en el LoR, asi que no tengo nada que pedirle a Riot.

    Ya puedo abandonar el juego y dedicarme a otra cosa.

    (Lo Ășltimo lo puse solo para desahogarme con el meta plagado de Morde. Se que nunca estarĂ© mentalmente preparado para dejar esta obra maestra đŸ„č)

  2. yorick creo q serĂ­a algo tipo "al matar x cantidad de unidades imboco a la dama "
    o "al jugar : mato a un aliado , si lo haces invoco a un zombie" (no me acuerdo como se llaman los monstruos de yorick xd y que tambiĂ©n tenga "al matar x cantidad de unidades enemigas invoco un zombie " y que suba de nivel al invocar a la dama â˜ïžđŸ€“

  3. Para mi me gustarĂ­a ver a Fidel Cast… digo Fiddlesticks generar seguidores de coste 1 que otorguen maldiciĂłn de terror tipo los barriles de GP, Karthus con drenaje para tener un campeĂłn que porfin se oriente a ese arquetipo al 100%, Nunu con las interacciones y el uso de unidades antiguas como She who wander o los yetis, Renata tipo Viego pero mucho mĂĄs fĂĄcil de matar por la escasez de herramientas para aguantar open attacks o hechizos de daño/asesinato, Sona que podrĂ­a revivir a Soraka, Skarner con todo el tema de las gemas de targĂłn podrĂ­a haber un pequeño girito ahĂ­ y Sylas siendo una unidad que se aproveche del aumento de costo en los hechizos y pueda contrarrestar supresiĂłn, ademĂĄs de poder ayudar a Lux con una orientaciĂłn de mazo porque queda la mayorĂ­a de metas vagando sin acompañante perfecto.

  4. una opinon personal:
    -para mi qiyana esta re cerca de salir, con esto de los hechizos elementales, esta a la vuelta de la esquina
    -rengar y k6 estoy seguro que saldran en un evento ambos, como viego y ash en su momento
    -y creo que algun personaje de piltover, saldra con el estreno de arcane, como ww o camille
    -hace mucho tiempo habia liedo que fidel estaba listo, ahi ya es mera especulacion

  5. Sona podria jugar alrededor de las notas musicales. Que al invocar sus unidades creen una nota musical Y las notas varĂ­en su efecto dependiendo de cĂłmo se combinen.

    Con singed,twich y Casio se me ocurre que el veneno afecte las cartas en la mano del enemigo cuando llega a cierto nĂșmero de cargas.

    Y la verdad me gusta ver si llegan a jugar con el sueño y el terror(y se que existe temible pero algo distinto) que podrían experimentar con Lillia y fidel

  6. Hee pensado de algo con Yone desde hace tiempo para LOR que riot si hiciera una locura no algo como Yasuo si no algo muy loco no solo en cuando sacarlo que para mi serĂ­a con un super evento para todos los juegos como el de la ruina pero mas hermoso que yo llamarĂ­a la saga demoniaca para el Lore y Yone en game con un origen de pasiva que paresca muy rota pero seria de esperarse siendo un campeon popular y incluyendo el Lore caray con una sinergia unica con Yasuo un combo de sus definitivas como en lol pc salio nilah yo creo saldria con fidleesticks ya hay demonios en Lor como tamkench,evelin,rahum con swayn. Pero bueno si fuera del equipo de riot les sugeriria esta idea como en jugabilidad la definitiva haciendo daño a todo el tablero enemigo y aturdiendo para el combo con yasuo alma desatada con una marca explotable en combate o al fin de ronda,acero letal un hechizo que potencia a yone y desafia y cercenamiento espiritual escudando a Yone y haciendo daño al tablero enemigo en area como en lol. Esta serĂ­a la adaptaciĂłn que yo considero mas o menos la ideal đŸ€”đŸ‘đŸ‘ nota extra:que riot se las idee bien con la subida de nivel Épica y el Arte 👍.

  7. Ksante podria ser un 3/6 que cambia a un 6/3 cuando ataca, con desafio y que al subir de nivel este al desafiar obtiene ataque rapido y se da escudo antihechizo, y al final de ronda desafia a un 1v1 al enemigo mas débil (r) si este es derrotado k'sante golpea al enemigo mas fuerte (w transformado), su hechizo de campeon otorga a un aliado o a el invulnerabilidad a stuns, retiradas o cualquier tipo de hechizo o habilidsd de control (w), en este turno, sube de nivel si ha atacado o defendido cambiando de transformación cierta cantidad de veces

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